Hola, trabajo con Maya y estoy empezando con global illumination en Mental Ray, el caso es que con la luz que estoy usando (luz de área), los fotones me atrviesan la pared, se supone que la luz debería quedarse dentro de la zona naranja, por lo menos que no se extienda por el techo.
Y he probado sin GI y no pasa, no sé cómo arreglarlo exactamente, así que, agradecería sugerencias, gracias.