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Tema: Propuesta SSS Skin Mental Ray

  1. #1
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    Propuesta sss skin mental ray

    1.2.fuera.
    Última edición por Askelmar; 31-05-2007 a las 17:41

  2. #2
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    Propuesta sss skin mental ray

    Qué bueno, Askelmar como te lo curras.

  3. #3
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    120

    Propuesta sss skin mental ray

    Muchas gracias por tu esfuerzo. Este tipo de mensaje es lo que hace grande a este foro. Enhorabuena y recibe todos mis ánimos.

  4. #4
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    Propuesta sss skin mental ray

    Qué bueno, espero tener tiempo esta tarde para hacer unas pruebas. Gracias Askelmar.
    No porque discrepe de tu opinión intento ofenderte.

    Un saludo a todos y gracias por vuestro tiempo.

  5. #5
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    Propuesta sss skin mental ray

    Seria bueno que hagan pruebas y sobre todo que alguien realice el Unwrap del modelo así pueden pintar los especulares y el Diffuse. ¿a nadie le interesa esto?

  6. #6
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    Propuesta sss skin mental ray

    Vaya, nadie se copa con esto?

  7. #7
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    Propuesta sss skin mental ray

    Askelmar aquí dejo un obj con el Unwrap, hay que escalar la cabeza porque no tiene medidas reales, tu cabeza tiene que ser del 3ds Max 9 Nor?
    No puedo abrirla con el 3dsMax 8.

    Mañana por la noche haré la prueba con el ss y un desplazamiento. Un saludo.
    Archivos adjuntados Archivos adjuntados
    No porque discrepe de tu opinión intento ofenderte.

    Un saludo a todos y gracias por vuestro tiempo.

  8. #8
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    Propuesta sss skin mental ray

    Toni logar, gracias por engancharte en esto. Si, esa cabeza la hice en 3dsmax 9. Pero si ya hiciste el (*.obj) no habrá problemas. Gracias por el Unwrap.

  9. #9
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    Propuesta sss skin mental ray

    Genial el mensaje.
    Nano.
    Mi Página:
    www.letmesee.es
    Portal de Nuke en Castellano:
    www.nukeros.com

  10. #10
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    Propuesta sss skin mental ray

    Gracias Nanomix. Seria bueno que participara más gente para terminar de investigar este potente shader. Hacete unas pruebas y publica los resultados así aprendemos a optimizarlo entre todos. Saludos.

  11. #11
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    May 2002
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    Propuesta sss skin mental ray

    Escrito por Askelmar: Esa cabeza la hice en 3dsmax 9. Pero si ya hiciste el (*.obj) no habrá problemas. Gracias por el Unwrap.

    Askelmar el (*.obj) que he puesto, es de otra cabeza la tuya no puedo abrirla.
    No porque discrepe de tu opinión intento ofenderte.

    Un saludo a todos y gracias por vuestro tiempo.

  12. #12
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    Apr 2002
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    Propuesta sss skin mental ray

    El modelo tiene que ser muy realista en todos sus detalles(interior de la oreja)para que el s no nos lleve a engaños, pues a veces no es problema del Shader sino de la geometría.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  13. #13
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    Propuesta sss skin mental ray

    Ok. Ballo. Pero no creo que nadie esté dispuesto a donar un modelo de esos que cuestan mucho trabajo y que implican mucho trabajo. Yo creo que con el modelo que subí es suficiente para poder probar el shader. Por otra parte, en los libros que compre hace poco de Mental Ray los ejercicios vienen con modelos de mediana resolución y se pueden seguir los ejercicios sin problemas.

    Ahí subí el modelo en obj.
    Última edición por Askelmar; 31-05-2007 a las 17:44

  14. #14
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    Propuesta sss skin mental ray

    Es un detalle para que se tenga en cuenta, hombre.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  15. #15
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    Propuesta sss skin mental ray

    Si señor Ballo. Yo lo entiendo y aprecio su intervención. Pero mi intención es compartir lo que estoy aprendiendo en estos libros sobre este Shader y muchas otras cosas más inclos de otros Shaders y de Mental Ray 3.5 en general.

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