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Tema: Lightscape_necrofilia 3d

  1. #1
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    Lightscape_necrofilia 3d

    He visto un hilo sobre Lightscape, en peticiones y búsquedas. (Lightscape - Foros 3dpoder.).

    Y me he echado a llorar como una magdalena.

    Así que propongo un hilo necrófilo de imágenes hechas con nuestro añorado Lightscape.

    Algo revival.

    Yo empiezo: ésta fue mi primera imagen echa con Lightscape hace, creo, 8 años.

    Ni siquiera sabía cómo funcionaba, me leí el help, tiré un render y tras unas horas salió esto.

    Estoy llorando.

    Animaos, un recuerdo para Lightscape.
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Nombre: lightscape_maldito.jpg 
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    Última edición por Pit [reloaded]; 04-06-2007 a las 10:01
    Ahora que soy inmensamente rico, me ha dado por aprender Blender

  2. #2
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    Lightscape_necrofilia 3d

    Lloremos juntos, compañero. Snif. Muy buena esa imagen para ser la primera. Yo también debo tener algo por ahí. Lo buscaré.


  3. #3
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    Lightscape_necrofilia 3d

    Lloremos juntos, compañero. Snif.
    Lightscape que tiempos. Snif.
    Ahora que soy inmensamente rico, me ha dado por aprender Blender

  4. #4
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    Lightscape_necrofilia 3d

    Propuesta para la torre del agua de la expo2008. Lastima, era tan bonita. Es del año pasado.
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Nombre: dia.jpg 
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    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


    Dos niñas en el parque

    no se elevará, nunca más

  5. #5
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    3dsmax Lightscape_necrofilia 3d

    Pues sí, la verdad es que era y es aún bonita. Acabo de guardarla. Enhorabuena Klópes.

  6. #6
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    Lightscape_necrofilia 3d

    Ahí van algunos de mis trabajos con Lightscape. También tienen 8 años.
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Nombre: Lightscape_1.jpg 
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  7. #7
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    Lightscape_necrofilia 3d

    Ese Lightscape, éstas deben tener 6 o 7 años. Necrofilia 3d.
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  8. #8
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    Lightscape_necrofilia 3d

    Están bastante bien. ¿de qué tiempos de render hablábamos? ¿era desesperadamente lento?
    Desarrollo cortometraje "Calvito y los Bloobs"

  9. #9
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    Lightscape_necrofilia 3d

    Que bonitas.

  10. #10
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    Lightscape_necrofilia 3d

    Están bastante bien. ¿de qué tiempos de render hablábamos? ¿era desesperadamente lento?
    En aquellos tiempos era lento. Pero ahora metes el Lightscape en un trasto de estos y vuela.

    Lo que pasa es que para que las soluciones de radiosidad del Lightscape quedasen bien había que modelar con cuidado.

    Mientras que el Vray se lo traga todo.
    Última edición por Pit [reloaded]; 05-06-2007 a las 10:22

  11. #11
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    Lightscape_necrofilia 3d

    Yo compré una licencia de Lightscape y unos meses después cortaron su desarrollo, me quedé como en la canción de krae: y yo con mi licencia como un tonto, madre.

    Esta fue la primera que me tocó de las varias que ha protagonizado Autodesk-Discreet-Kinetix.

  12. #12
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    Lightscape_necrofilia 3d

    Esta fue la primera que me tocó de las varias que ha protagonizado Autodesk-Discreet-Kinetix.
    La siguiente. ¿no sería la del Autodesk Viz 2004?
    (la de peña que tenía licencia de max, compró el Autodesk Viz 2004 porque venía la radiosidad en Viz y no en 3dsmax. Y luego la pusieron en 3dsmax. Con lo que se quedaron con una licencia de Viz y otra de max, cuando con una les sobraba.
    Última edición por Pit [reloaded]; 05-06-2007 a las 11:36

  13. #13
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    Lightscape_necrofilia 3d

    Propuesta para la torre del agua de la expo2008. Lastima, era tan bonita.
    ¿no van a hacerla?

  14. #14
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    Lightscape_necrofilia 3d

    Más reliquias del finado.

    Cardona y el hostal reyes católicos son de un proyecto para un iluminador profesional que quería vender el tema a paradores.

    El Palau es un ejemplo de las luchas de poder promotor-constructor-arquitecto (a nosotros nos pilló el fuego cruzado), ya os contare in person.

    El puente de Logroño es de un proyecto para la oficina técnica de iluminación de Philips.

    Como todos sabéis la radiosidad del 3ds Max es todo lo que ha quedado del Lightscape. Y se dejaron en el tintero: una subdivisión adaptativa de la malla que funcione de verdad (no solo para las sombras) y la facilidad de poner planos colectores de luz (almacenaban la información de la luz que pasaba a través de ellos sin alterarla) que eran estupendos para mostrar la distribución espacial de la luz.

    Era bastante engorroso para trabajar, sobre todo por la interfaz bastante user unfriendly, pero se pueden obtener resultados impresionantes: chen3d.home (buena parte de los renders de las galerías están hechos con Lightscape).

    Nota: aunque he puesto mi nick en las imágenes (para evitar apropiaciones indebidas), están realizadas en la empresa en la que trabajaba entonces, trabajando codo con codo con Nessito y el Jorx.
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    "Tienes quince segundos para imaginar; si no se te ha ocurrido nada, a lo mejor deberías ver menos la tele" La Bola de Cristal

  15. #15
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    Lightscape_necrofilia 3d

    Como todos sabéis la radiosidad del 3ds Max es todo lo que ha quedado del Lightscape. Y se dejaron en el tintero: una subdivisión adaptativa de la malla que funcione de verdad.
    Efectivamente.
    Era bastante engorroso para trabajar.
    La palabra exacta es: ortopédico. Era un coñazo. Pero yo aún lo quiero.
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