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Tema: Continuidad en los loops de aristas edge loops

  1. #1
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    May 2006
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    Continuidad en los loops de aristas edge loops

    Tengo una duda. Los loops tienen que ser coherentes? O también tienen que verse al precionar los botones de selección ring y loop?
    Osea si en mí modelo a simple vista el loop se ve bien y tiene coherencia, pero al seleccionar un arista y preciono el botón ring de selección se seleccionan aristas que no tienen nada que ver con el loop en cuestión.

    Eso quiere decir que el loop esta mal? O no tiene nada que ver?
    uhmmmmmm

  2. #2
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    Edge loops correctos?

    Los loops deben tener continuidad al seleccionarse, precisamente en ello radica su importancia en el modelado orientado a la animación, esa continuidad hace que la malla se comporte de manera suavizada al verse afectada por la influencia de huesos o músculos.

    Nunca he tenido ese problema, pero me imagino que si las aristas de un loop no se seleccionan de manera continua, de la misma forma reaccionara en la animación. Yo en tu lugar copiaría esa malla en otro archivo y la riggearía y pesaría para luego hacer pruebas, animándola y revisando su comportaiento.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  3. #3
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    May 2006
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    Continuidad en los loops de aristas edge loops

    Ok gracias. Después de todo revise el modelo, aunque imperseptibles a simple vista, pero basándome en este enlace: the pole - Subdivisión modeling.

    Resulto que hay que tener cuidado con los vértices de 5 aristas desde el momento de construir la malla, aunque mi modelo ya estaba un poco avanzado preferí empezarlo de nuevo basándome en esta información. Además, regularmente hago imágenes estáticas por lo tanto no tengo mucha experiencia en la animación de rostros, de hola no tienes por ahí un tutorial de animación de rostros? Me sería de gran ayuda. Gracias.
    uhmmmmmm

  4. #4
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    Apr 2002
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    Continuidad en los loops de aristas edge loops

    No son exactamente tutoriales para animar, pero si te servirán como recurso: facial expresiones Analysis.

    Si encuentro algo luego te lo pondré por aquí.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


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    John Lasseter

  5. #5
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    Apr 2002
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    Continuidad en los loops de aristas edge loops

    Tampoco es un tutorial sobre animación facial, pero puede serte útil, sobre todo la ingeniería inversa. tutorial.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


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    John Lasseter

  6. #6
    Fecha de ingreso
    May 2006
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    Continuidad en los loops de aristas edge loops

    Excelente información, gracias. Es lo que andaba buscando, lo había visto en este video. youtube - Face Rig (instruct9r).

    Pero no era para 3dsMax.
    uhmmmmmm

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