Animación crecimiento objeto
La verdad no se me ocurren ideas geniales controladores sliders y toda la cosa, pero yo también lo haría para empezar con Morpher, pero al revés, si sí, como leíste al revés, o sea que teniendo el personaje completo comenzaría encogiéndolo a través de sus subobjetos y cuando llegue a un punto le aplico un modificador esferificar, tal vez esta parte podría mejorar con otros, pero tendrás que experimentar.
Ha, y claro, te preguntaras para que lo quieres al revés y yo te diría para que tienes dop sheet (invierte la animación allí y listo), cuanta tecnología.
Última edición por arnaldo diaz; 07-08-2007 a las 11:45
busca ser el mejor primero ayudando a los demás