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Tema: Luz interna

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Sep 2005
    Mensajes
    1

    3dsmax Luz interna

    Saludos. Por favor alguiuen me puede guiar como puedo darle brillo o iluminación interna a objetos o personajes, me refiero no al hecho de ponreles luz desde el exterior, imaginen un ambiente en 3d totalmente oscuro y el objecto se ve brillar, como si los contornos del mismo despidieran luz? Claro no exageradamente, no tengo a la mano un jemplo visual para orientarles pero ene cuando lo consiga, me explicaré mejor, ojalá me halla hecho entender.

    Si no es abuso, puedo alguien orientarme como realizar modelados, que se vena como si estuviesemos viendo rayos x, como si pasáramos por rayos x, y pudiesamos ver las estructuras de una casa? Gracias de antemano por la paciencia y la respuesta.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Apr 2006
    Mensajes
    261

    Luz interna

    Creo que lo primero que pides se hace con auto iluminación del 3ds Max y lo segundo hay infinidad de tutoriales en internet yo nunca lo he hecho, pero si he dado con varios ya hace tiempo.
    lo inexorable de un imposible que reivindica su derecho a ser

  3. #3
    Fecha de ingreso
    May 2003
    Mensajes
    1,926

    Luz interna

    Por favor alguiuen me puede guiar como puedo darle brillo o iluminación interna a objetos o personajes, me refiero no al hecho de ponreles luz desde el exterior, imaginen un ambiente en 3d totalmente oscuro y el objecto se ve brillar, como si los contornos del mismo despidieran luz? Claro no exageradamente, no tengo a la mano un jemplo visual para orientarles pero ene cuando lo consiga, me explicaré mejor, ojalá me halla hecho entender.
    ¿algo similar a como brilla la esfera en la imagen de abajo?
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