Por favor, una ayuda para un novato. Estoy modelando una escena interior y tengo una duda que no se resolver: al crear las lámparas, la luz no atraviesa el cristal de estas, o sea que la escena queda totalmente oscura. Vamos, como si a una farola de la calle le pones un cristal totalmente opaco.
Utilizo el Mental Ray para los renders.
Otro efecto curioso es que la luz de la calle atraviesa las paredes y los materiales que le he puesto a la pared son opacos.
¿Me he equivocado con el tipo de luz? ¿con el material? ¿o con meterme el fregado de intentar modelar en 3d?