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Tema: Personaje para rig

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Sep 2007
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    17

    Personaje para rig

    Bueno hola nuevamente, aquí les dejo un personaje que estoy haciendo para hacer mi primer rig, espero críticas, burlas, etc.
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Nombre: Tito6.jpg 
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Nombre: WIRE5.jpg 
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ID: 61900  

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Sep 2007
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    17

    Personaje para rig

    Pues estuve haciendo pruebas en el ZBrush y así quedo, pero aún no me gusta. Posdata: mi oersonaje se llama tito.
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Nombre: Tito4.jpg 
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ID: 61901  

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Aug 2006
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    224

    Personaje para rig

    Hola. A mí me gusta más la primera imagen, cuando aún no ha envejecido (ZBrush) tiene un aire cartoon que puede quedar muy bien para animar.

  4. #4
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    Sep 2007
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    Personaje para rig

    Gracias por tu comentario, pues la idea es animar al de la primera imagen, pero no sé si hice los Edge loopsbien espero comentarios.

  5. #5
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    Apr 2002
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    14,651

    Personaje para rig

    Vas a necesitar más resolución en la zona superior del brazo, la que se une al hombro. Y en la cadera. A mí no me convencen las proporciones del personaje, pero, adelante con él.

  6. #6
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    Sep 2007
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    17

    Personaje para rig

    Aquíte dejo un acercamiento de la zona del hombro.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: WIRE6.jpg 
Visitas: 88 
Tamaño: 34.0 KB 
ID: 61969  

  7. #7
    Fecha de ingreso
    Jun 2007
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    172

    3dsmax Personaje para rig

    Está muy bien, a mí personalmente me gustan mucho los personajes simples, porque son fácilisimos de animar y se pueden obtener resultados verdaderamente graciosos, suerte.
    Para poder correr, estoy aprendiendo a gatear...
    Blog

  8. #8
    Fecha de ingreso
    Aug 2006
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    1,017

    Personaje para rig

    En eso tienes razón.

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