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Tema: Material fluorescente con Mental Ray

  1. #1
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    Jan 2008
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    Material fluorescente con mental ray

    Hola amigos, quisiera saber en dónde puedo encontrar algún material que sea auto iluminado muy similar al de Vray (tubo fluorescente), pero que se pueda usar con Mental. Tengo unos archivos que creo que pueden ser cercanos, pero no sé cómo visualizarlos e instalarlos en el 3d.

    Los archivos tienen extensiones.dlo, dll, mi.

    Les agradezco su ayuda.

  2. #2
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    Jul 2007
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    Material fluorescente con mental ray

    Saludos julianca, yo tengo un material bueno para simular fluorescente, te lo puedo subir en la noche que llegue a mi casa, me avisas si aún estas interesada.

  3. #3
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    Jan 2008
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    Material fluorescente con mental ray

    Gracias Carlbat, si me puedes enviar el material te lo agradecería mucho el material está listo para usarse o debo instalarlo? Gracias de nuevo.

  4. #4
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    Apr 2005
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    Material fluorescente con mental ray

    Te mande un mensaje privado.

  5. #5
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    Jan 2008
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    Material fluorescente con mental ray

    Mil gracias Warisnake aunque no pude encontrar donde descargar los materiales en el Germán. De todas formas, te agradezco de nuevo. Saludos.

  6. #6
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    Jan 2008
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    Material fluorescente con mental ray

    Alguien me podría ayudar con lo siguiente: tengo una escena con un bastidor metálico que está forrado en tela semi transparente, detrás de ella se encuentran los tubos fluorescentes iluminando (algo, así como un backwall iluminado), lo que no consigo hacer es el material de los tubos se difumine por la tela, como lo haría en forma real. Qué puedo hacer? Sera el inconveniente del material de la tela?
    De antemano les agradezco.

  7. #7
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    Material fluorescente con mental ray

    Veo que ya lo descubriste.

  8. #8
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    Jul 2007
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    Material fluorescente con mental ray

    Disculpa que no te haya podido ayudar, pero tuve que formatear la máquina y no encontré los respaldos donde estaba eso, pudistes resolver el problema? De todas maneras espero poderte ayudar en otra cosa. Saludos y disculpa.

  9. #9
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    Jan 2008
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    Material fluorescente con mental ray

    Gracias Carlbat por tu ayuda, y lamento lo de tu máquina. Pero bueno, como comente anteriormente tengo este caso en especial (bastidor metálico cubierto con tela), pero no logro el efecto que se tiene con el Vray. Adjunto un render en Vray de cómo se vería, y la prueba en Mental con los materiales que he conseguido. Espero me ayuden a solucionar este inconveniente.
    Warisnake no he conseguido los materiales de la Germán, solo aplique los del web de brasil. Si me puede ayudar a ubicar lo del Germán te lo agradecería mucho.

    Mil gracias a todos. Saludos.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: pruebamentalray.jpg 
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Tamaño: 119.4 KB 
ID: 63618   Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: prueba-vray.jpg 
Visitas: 1119 
Tamaño: 86.0 KB 
ID: 63621  

  10. #10
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    Apr 2007
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    14

    Material fluorescente con mental ray

    En 3ds Max 2008 encuentras un material autoilumidado usando Mental Ray como motor de renderizado por defecto, en el editor de materilales seleccione un casilla para crear un material nuevo y en las opciones, aparece una nueva pestañana Self Illumination (Glow).

  11. #11
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    Jan 2008
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    33

    Material fluorescente con mental ray

    Gracias arkmark. Pero al aplicarle lo que me dices, no veo ningún tipo de Glow, debo configurarlo en el environment me podrías explicar cómo lo harías tú?

  12. #12
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    Jan 2008
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    33

    Material fluorescente con mental ray

    Carlbat gracias por el material. Pero según tu experiencia, podre reproducir en Mental lo que está en el Vray en este caso? (renders anteriores) gracias de nuevo.

  13. #13
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    Jul 2007
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    Post Material fluorescente con mental ray

    Saludos julianca, no puedes porque son dos productos distintos, por lo menos cuando cambias de motor los materiales que tiene la escena se anulan, algunos materiales si los toma, pero depende del tipo de material.

    El modelo si lo puedes pasar, pero los materiales no.

  14. #14
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    Jan 2008
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    33

    Material fluorescente con mental ray

    Si lo sé, eso está totalmente claro. A lo que me refiero es que, si podre simularlos, es decir, que tengan un efecto parecido entre ambos, obviamente cambiaran si los uso dentro del motor de render contrario, solo quiero saber si se puede hacer. Gracias.

  15. #15
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    Jul 2007
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    Material fluorescente con mental ray

    Entonces copia los valores de los materiales, tales como: Diffuse, reflections, y todos los que necesite el material y los creas con el Arch&design, los valores tienden a ser parecidos más no iguaes.

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