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Tema: Escalar el foco de la cámara

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Aug 2007
    Mensajes
    58

    Blender Escalar el foco de la cámara

    Buenas noches, quisiera que alguien me colaborara diciéndome cómo puedo escalar la cámara, o el foco de la misma, de antemano muchas gracias.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Jul 2005
    Mensajes
    7,953

    Escalar el foco de la cámara

    Algunos conceptos:
    • escalar la cámara: sólo sirve para escalar el objeto que contiene a la cámara, su función es meramente visual. Pulsa s.
    • escalar el icono de la cámara: lo mismo que antes, pero escala el objeto contenido. O sea, si lo usas, se escalan todas las cámaras que sean instancias de ella. Es el parámetro size de la ventana de edición.
    • variar la Focal: probablemente te refieres a este, es el zoom. Se encuentra en la ventana de edición y se llama Lens. Esta en milímetros, pero si pulsas el botón d te aparece la apertura en grados.
    • variar los límites: el alcance de la cámara, lo tienes debajo y se llama clipping.
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


    Dos niñas en el parque

    no se elevará, nunca más

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    20,217

    Escalar el foco de la cámara

    Algunos conceptos:
    • escalar la cámara: sólo sirve para escalar el objeto que contiene a la cámara, su función es meramente visual. Pulsa s.
    • escalar el icono de la cámara: lo mismo que antes, pero escala el objeto contenido. O sea, si lo usas, se escalan todas las cámaras que sean instancias de ella. Es el parámetro size de la ventana de edición.
    • variar la Focal: probablemente te refieres a este, es el zoom. Se encuentra en la ventana de edición y se llama Lens. Esta en milímetros, pero si pulsas el botón d te aparece la apertura en grados.
    • variar los límites: el alcance de la cámara, lo tienes debajo y se llama clipping.
    Lo pondré en los tips, no es la primera vez que leo la pregunta.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Aug 2007
    Mensajes
    58

    Escalar el foco de la cámara

    Muchas gracias muy queridos, muy amables.

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