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Tema: Usar una spline

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Jan 2008
    Mensajes
    110

    3dsmax Usar una spline

    Buenas, bueno antes de nada no sé si esto ya está en el foro, pero no sé cómo buscarlo la verdad. Bueno esto ya lo había hecho antes, siguiendo un tutorial, pero ahora no recuerdo ni el tutorial ni cómo se hacía.

    Bueno lo que necesito hacer es, por ejemplo, en un plane las vértices son líneas rectas, y no necesito hacer un extrude de ese plane, pero con forma circular, yo sé que se puede coger en shape > circle y hacer que esa lini circular se plasme en el plano y así ese plano tiene unos vértices que hacer un círculo, y así yo puedo seleccionar esos polígonos y hacer un extrude con forma circular pefect.

    Yo lo hice hace un timpo, pero no recuerdo cómo, y no sé exactamente qué buscar en el foro para encontrar esto. Gracias de antemano. Saludos.
    3ds Max 2008.
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  2. #2
    Fecha de ingreso
    Apr 2005
    Mensajes
    1,621

    Usar una spline

    Lo que necesitas es un objeto compuesto llamado shape merge, que te hace precisamente eso, proyecta una Spline en un objeto malla. Mírate la ayuda al respecto.
    Aquel que pregunta, es tonto un rato. Aquel que no pregunta, es tonto toda la vida.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Jan 2008
    Mensajes
    110

    3dsmax Usar una spline

    Vale genial, con el nombre esta perfecto, es que claro, mi problema, es que no tenía ninguna base donde apoyarme, ni nombre, del modificador, ni nada. Gracias Nessito, espero que eso se me quede ya en la cabeza porque en otros trabajos también necesitaba hacer algo similar y no podía, ahora se me abren más puertas. Gracias y saludos.
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