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Tema: Maqueta

  1. #1
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    Dec 2007
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    3dsmax Maqueta

    Saludos compañeros. Aquí os dejo unos render muy sencillos de tipo maqueta, están hechos con 3ds Max + Vray. El edificio en sí es un centro para investigadores del parque de Doñana, es para un proyecto de la facultad.
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    "Todo lo que merece ser enseñado no merece ser aprendido"

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  2. #2
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    Maqueta

    No entiendo, tienes una herramienta de modelado potente y te permites imitar una simple maqueta, no se asemeja a la realidad para nada.unos alambres torcidos por árbol, eso se hacía por no teníamos herramientas como las de ahora.
    Última edición por JCV3D; 27-03-2008 a las 17:13

  3. #3
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    Maqueta

    No entiendo, tienes una herramienta de modelado potente y te permites imitar una simple maqueta, no se asemeja a la realidad para nada.unos alambres torcidos por árbol, eso se hacía por no teníamos herramientas como las de ahora.
    Coincido, dejemos ese estilo para las maquetas reales a las cuales es más difícil darles algunos detalles realistas. Pero con 3d actual se pueden sacar casi fotografías. Para imitar una maqueta, más vale realizala y listo. Saludos.

  4. #4
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    Maqueta

    La verdad es que podrías aprovechar las bondades del 3d Studio Max y Vray para lograr imágenes más realistas de tu proyecto.

    Creo que la idea es esa.mejorar digitalmente lo que podría ser una maqueta de cartoon o madera. Saludos.

  5. #5
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    Feb 2007
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    Maqueta

    Coincido con los comentarios que ya te hicieron. Pero tal vez, la intención de realizar un trabajo así, tipo maqueta, es mostrarlo desde un punto de vista más conceptual.

    Si ese es el caso, podrías explorar otras maneras, en las que puedas sacarle más jugo a las herramientas que tienes.

    He visto algunos trabajos en este foro que son impresionantes en ese aspecto.

    Que no decaiga el ánimo, y a seguir explorando, gracias por compartir. Saludos.

  6. #6
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    Jun 2005
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    Maqueta

    Tú a lo tuyo Cheik One, si quieres experimentar ese camino y lo haces bien, no te faltara trabajo en los estudios de arquitectura.

    Para poner modelos de Evermotion siempre hay tiempo y las maquetas es un buen ring en el que aprender.

    Dale duro.

  7. #7
    Fecha de ingreso
    Jun 2005
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    16,790

    Maqueta

    No entiendo, tienes una herramienta de modelado potente y te permites imitar una simple maqueta, no se asemeja a la realidad para nada.unos alambres torcidos por árbol, eso se hacía por no teníamos herramientas como las de ahora.
    Yo lo hago habitualmente.

    Y te asombrarías de las herramientas de que dispongo en el estudio.

    No seáis talibales caramba.

  8. #8
    Fecha de ingreso
    Aug 2006
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    118

    Maqueta

    A mí me gustó, no siempre es necesario un render realista para mostrar una idea, este es un estilo más, hacer render como si fuera una maqueta.

    El uso del 3d es muy amplio, se puede hacer de todo. Saludos.

  9. #9
    Fecha de ingreso
    Dec 2007
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    256

    Maqueta

    Gracias por vuestros comentarios compañeros, seguiré investigando. Saludos.
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  10. #10
    Fecha de ingreso
    Feb 2007
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    240

    Maqueta

    Xxxxxxxxxxxxxx. Borrado, no es necesario iniciar discusión sin sentido.
    Última edición por JCV3D; 28-03-2008 a las 15:37

  11. #11
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    Jan 2005
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    2,902

    Maqueta

    Talibales), talibanes se dice wey, espero que conozcais el significado.por que lo escribisteis muy mal pelado.
    Conozcais se escribe, amigo. Y porque, sin espacio, amigo.

    Cheik_one, quédate con el consejo de Pit.


  12. #12
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    Feb 2007
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    Maqueta

    Corregido Moe. No voy a herir susceptibilidades.
    Última edición por JCV3D; 28-03-2008 a las 15:48

  13. #13
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    Mar 2007
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    Maqueta

    Creo que lo ideal seria que manejaras los dos tipos de ilustraciones, (estilo maqueta y fotorrealismo). Saludos.

  14. #14
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    May 2004
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    317

    Maqueta

    Discrepo totalmente con los primeros comentarios, sin más. En general lo veo bien, eso sí, cambiaría los puntos de vista, el material de base gris, las sombras proyectadas (si es una maqueta que pasa, que tiene el foco del flexo a 20 cmí¿) y porsupuest ese verde, horrible, y esto lo veo casi indiscutible, una maqueta, ya sea física o 3d, tiene que abstraer la realidad y transmitir una intención, ese verde portal de belen fuera.

    El Dof muy bien, portzierto estoy viendo ahora mismo un ejemplo genial de este tema aquí. Hasta luego.

  15. #15
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    Dec 2007
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    Maqueta

    Tienes razón Tonneti, ese verde es de portal de belen, gracias por la crítica constructiva, saludos.
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