Por que en los juegos y no en render?
Es muy sencillo, para videojuegos hay una serie de motores de render llamados motores de real time, que digamos que lo que hacen es renderizar 25 frames por segundo. Unreal Engine, cry engine etc son ejemplos de esto. Que diferencia hay con Vray? Vray no es un motor de tiempo real, es de animación por catalogarlo de alguna forma. Para videojuegos has de usar muchos mapas (texturas, normal, Parallax, etc) para dar un efecto real, ya que no puedes cargar estos motores con demasiados polígonos a diferencia de un motor como es Vray. En los motores de animación puedes hacer composiciones de iamgen, postproducción, y darle el toque artístico que quieras, son cosas cosas que no tienen nada que ver. No sé si me he explicado bien.
Los valientes hacen la história, los cobardes la escriben:::::::::Deseo Renderizar mi vida