Hola a todos, de nuevo yo con dudas profundas. Me encuentro haciendo mi primer proyecto grande con Blender. Por lo que tengo los objetos creados en diferentes ficheros, y ahora estoy haciendo un fichero con la escena global, donde aparecen varios de dichos objetos en diferentes lugares, escalas. Así que me encuentro con una duda/problema:
* ¿Cuál es la mejor forma de importar un objeto que luego pueda modificar posición, rotación y escala?
* ¿lo que estoy haciendo es correcto?
* ¿cómo es más fácil que importe un conjunto de objetos de golpe? ¿hijos de un padre, agrupando? Gracias.