Buenas, bueno he visto algún que otro mensaje de Unreal Tournament en el foro, pero no es lo que busco. Bueno, el juego de Unreal Tournament 2004 trae ya su propio editor de mapas, unrealed, y bueno, supongo que, con un poco de tiempo acabare aprendiéndolo a usar, pero yo quería preguntar si es posible hacer mapas con
3ds Max y importarlos al unrealed, he estado buscando y e encontrado cosas de hourences tutorialesy cosas así, pero no acabo de enternder bien. En unarealed puedo exportar un trabajo en formato (*.obj) que admite 3ds Max, pero no puedo importar.obj, solo puedo importar archivos.t3d.
El formato final a tener el mapa tiene que ser.ut2.
Bueno a ver si alguien sabe algo. Gracias y saludos.