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Tema: Rig de pie y swivel angle

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Jun 2007
    Mensajes
    68

    3dsmax Rig de pie y swivel angle

    Hola a todos, pues tengo un problema con el tema de rigging (bleh, quien no t_t) estoy haciendo el Rig de una pierna, no tengo problemas con los temas del IK Solver, pero sí con los swivel angles. Le asigno unos center markers sobre los IK Solvers de los dedos y tobillos, y cuando quiero asignarles dichos dummies a los IK Solvers, los Bones se desalineean y se crea un desast re. Mejor adjunto unas imágenes para que puedan visualizarlo mejor.

    Espero alguien me de una manito.
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  2. #2
    Fecha de ingreso
    May 2005
    Mensajes
    321

    Rig de pie y swivel angle

    Hola inzomnio. Lo que pasa es que estas asignando el último IK desde el tobillo hasta la punta del pie lo cual debería ser desde el hueso del dedo del pie hasta la punta, en tu caso al asignar el IK Target al IK que pusiste desde el tobillo te va a orientar todo el pie mandándote el talón a apuntar hacia el IK Target.
    Nuestro corto basado en Matrix - TRICKSTER - wip:
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    website personal:
    www.joleanes.com

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Jun 2007
    Mensajes
    68

    Rig de pie y swivel angle

    Phoelix tenias toda la razón, estaba asignado con el hueso incorrecto. Mil gracias amigo.
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