Tengo una superficie irregular en forma de rampa de espiral y no sé cómo darle un grosor para luego sustraer de ella muros y otros elementos, en 3dsMax hay un modificador llamado carcasa (shell) que te permite extruir y dar el grosor, segmentos, pero cuando lo paso a AutoCAD no se pueden hacer operaciones booleanas con él, si alguien me puede ayudar sería genial, adjunto una imagen donde se puede ver cómo es la superficie y que en alzado se ve que no está sobre la misma USC.