Transformacion de un personage a otro
Sigo diciéndote lo primero que te han dicho: postproducción. La cosa es que tienes que renderizar varios pases con la misma animación para el hombre, para el lobo y para el fondo, luego en el Combustion o similar, te dedicas a hacer morphing de imágenes, por trozos. Primero la cabeza, luego los hombros, brazos, ¿coges la idea?
Cuarenta mil capas de máscaras para tapar los empalmes que inevitablemente habrá, con más metraje de apoyo en plan partículas y cosas así para tapar cantadas.
No sé si te haces a la idea del follón que supone todo el asunto. Es por eso que ese tipo de cosas las suelen hacer estudios, no personas humanas solitarias.
Aquel que pregunta, es tonto un rato. Aquel que no pregunta, es tonto toda la vida.