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Tema: Error en texturas de ZBrush a 3ds Max

  1. #1
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    Sep 2008
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    1

    Angry Error en texturas de ZBrush a 3dsmax

    Hola compañeros tengo un problema que no consigo solucionar, cuando exporto un modelo hecho 3dsmax y lo paso a ZBrush. Una vez pintado en ZBrush y coloreado le aplico un col>txr. Entonces voy y exporto la textura que me aparece a mano izquierda en tif. Exporto el modelo a 3dsmax otra vez y aplico un bitmap con la textura exportada en tif y no queda bien. Es como si le faltara un uvwmap o algo. No lo he conseguido solucionar, espero que me ayuden. Un saludo.

  2. #2
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    Oct 2004
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    Error en texturas de ZBrush a 3dsmax

    ¿Y no será que no has volteado verticalmente (flip) la textura?

  3. #3
    Fecha de ingreso
    May 2005
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    99

    Error en texturas de ZBrush a 3dsmax

    En el mapa que está el mapa, en la opción coordinates, tiling en v ponle en cambio de -1 y listo. Saludos.

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Feb 2009
    Mensajes
    1

    Error en texturas de ZBrush a 3dsmax

    Yo tengo el mismo drama amigo, flipar las coordenadas no ayudo, lloremos juntos.

  5. #5
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    Apr 2007
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    Error en texturas de ZBrush a 3dsmax

    Tampoco lo puedo solucionar ayuda.

  6. #6
    Fecha de ingreso
    Apr 2007
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    10

    Error en texturas de ZBrush a 3dsmax

    Ya bien recién la hice mira es así: Primero agrega la textura antes del displace map. En las coordenadas del bitmap del material por en tiling v -1.

    Luego agrega recién el displace map.

    En los parámetros del displace map que no este activada la casilla de apply mapping.

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