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Tema: Animar cameras

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Sep 2006
    Mensajes
    24

    3dsmax Animar cameras

    Buenos días. Estoy animando una cámara que sigue un recorrido por un interior, pero no recuerdo muy bien las formas de hacerlo. Recuerdo que hay una forma en la que le damos un path constraint a la cámara sobre una línea y esa sigue su recorrido durante sus frames. Lo que no recuerdo es que después de este paso podíamos gravar el movimiento del mouse, joystick dándole los giros de cámara, hacia un lado y hacia el otro, de una forma muy natural.
    ¿Alguien sabe qué opción era?
    Muchas gracias a todos.

    Hasta pronto.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Apr 2007
    Mensajes
    1,372

    Animar cameras

    Quizás te refieres a añadirle a la posición y rotación de la cámara un controlador noise (ruido) para lograr ese. Tembleque que tanto realismo le da.
    www.blendtuts.com - www.blendtuts.es - Mi web sobre blender, tutoriales y más cosas!

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Nov 2006
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    142

    Animar cameras

    Simplemente es generar los cuadros de animación dependiendo hacia donde quieres que vea la cámara, otro punto es que para lograr eso es necesario prender el botón autokey, y ahí se te generaran los cuadros de animación.

    Otro método y a mí me parece bueno y sin embargo, lo uso para presentaciones de interiores es que género una cámara target, y género 2 Paths diferentes.

    La cámara añado a una Path y el target a otra Path.

    La ventaja que se tiene es que van a 2 velocidades diferentes y eso nos ayuda a los recorridos, saludos.

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