Varias dudas con Blender
Hola. Esto es lo que te puedo decir: Hay una forma de convertir triángulos en cuadrados: Control + t. Y otra de simplificar una serie de cras complicadas que se consigue con Alt+F y tiene el bonito nombre de Beautile Fill.
Esto es en modo edición y también puedes acceder a estas y otras opciones a través de: malla / Faces.
Lo del bevel no lo tengo dominado, supongo que, se debe escalar el objeto posteriormente. Saludos blenderianos.
Para qué crear nada si es tan bonito soñarlo.