Cómo va? Bueno, he estado trabajando en lo que será la nueva versión de mi rig, blenrig. Sera la versión 2.5. Lo primero que hice fue rehacer el modelo de Zepam desde cero, ya que la topología era bastante desastrosa.
Luego, cambié la escala del esqueleto a 1 unidad Blender = 1 metro para eestandarizar la medida.
Finalmente empecé a esculpir el nuevo personaje, que a diferencia de Zepam, será un hombre musculoso.
Aquí hay algunas fotografías del proceso de escultura.