He buscado por el foro información al respecto, pero no he encontrado nada. Dejando aparte las diferencias técnicas entre uno y otro, ¿actualmente se están dejando de lado el modelado Nurbs o me lo parece a mí? Si es así ¿por qué? Aparte de que, según tengo entendido, los videojuegos no soportan las Nurbs.
¿Por qué usar polígonos en lugar de Nurbs?
O quizás, sólo es una impresión mía.