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Tema: Usando Transpose en subtools en ZBrush

  1. #1
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    712

    Zbrush Usando Transpose en subtools en ZBrush

    Me estoy quedando atascado con ZBrush 3.1 en lo siguiente: Tengo que mover (rotar) una cabeza, pero necesito rotar los ojos a la vez, si muevo la cabeza luego he de hacer lo propio con los ojos para que se adapten a la nueva posición de la cabeza, pero nunca queda exactamente como en la posición original (si la herramienta Transpose quedará fijada en la pieza que estas moviendo sería más precisa por cierto), hay un plugin que te permite hacer esto, Transpose Master, pero se pierde la simetría (Poseable Symmetry), y la necesito para hacer unos ajustes posteriores.

    Sabéis algún modo, truco o artimaña para conseguir mover varios subtool a la vez sin perder la simetría ni los niveles de subdivisión? Gracias.

  2. #2
    Fecha de ingreso
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    Mensajes
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    Sí, puedes utilizar la función de Transpose en subtools en ZBrush para rotar varios subtools a la vez manteniendo la simetría y los niveles de subdivisión.

    Primero, asegúrate de que todos los subtools estén en la misma posición y orientación que la cabeza. Luego, selecciona el subtool de la cabeza y activa la función de Transpose (W). Arrastra los puntos de anclaje de la Transpose para seleccionar los subtools de los ojos.

    Para rotar los subtools de los ojos junto con la cabeza, haz clic y arrastra el punto de control central de la Transpose para rotar todo el conjunto. Para rotar solo los ojos, haz clic en el punto de control de los ojos y arrástralo para rotar solo los ojos.

    Una vez que hayas terminado de rotar, presiona "T" para salir de la función de Transpose. Los subtools deberían mantener su simetría y niveles de subdivisión. Si encuentras algún problema con la simetría, puedes activar la función de "Symmetry" en la sección "Transformaciones" para mantenerla.
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