Bueno pues tengo que animar un Biped y sí, por ejemplo, quiero que ande y gire la cabeza lo hago, pero luego se ve todo junto, o sea que empieza a andar y a girar la cabeza al mismo tiempo hasta el punto que está marcada y a lo mejor yo quiero que empiece a girar la cabeza a la mitad del trayecto y así todos los cambios que hago me empiezan desde el frame 0 si luego añado un giro en la muñeca, por ejemplo, en el frame 50 pues lo empieza desde el 0 con todas las otras acciones y no sé cómo hacer que lo hago desde el punto que quiero hasta el que yo quiero, bueno uso el 3dsMax 9 y a ver si alguien me sabe ayudar, gracias.