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Tema: Modelado de rebeca

  1. #1
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    Feb 2006
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    131

    Modelado de rebeca

    Hola. Ataco con otra imagen, esta vez de modelado orgánico. Use un par de fotografías de Angelina Jolie para el modelado, pero me di cuenta que cualquier fotografía no vale, ya que por lo visto según el objetivo de la cámara puede quedar distorsionada. En fin, que me preocupan las proporciones de la cara. ¿Qué os parece?
    He usado 3ds Max + Mental Ray. Saludos.
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Nombre: rebeca131.jpg 
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  2. #2
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    Aug 2007
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    3,862

    Modelado de rebeca

    La boca la veo un poco grande, aunque creo que es un poco cuestión de gustos. Y las cejas están raras.

  3. #3
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    Feb 2006
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    131

    Modelado de rebeca

    Sí, las cejas no son definitivas. Dudaba entre pintarlas con el Adobe Photoshop o con el Hair and Fur del 3dsMax. Ya veremos que hago. La boca me preocupa más, la de Angelina Jolie es grande (que es el modelo), pero no sé si tanto.

  4. #4
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    Feb 2006
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    370

    Modelado de rebeca

    Hola, creo que lo de la boca no es un problema de proporciones me parece que es debido al contorno extra de la parte superior del labio y un abertura que hay en la comisura derecha del labio, no sé si es problema de modelado o del mapa de desplazamiento.

    Sube un wire y salimos de dudas.

    Por lo demás, extraordinario, me gusta mucho. Un saludo.

  5. #5
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    Dec 2004
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    1,851

    Modelado de rebeca

    Se me hace que le faltan volúmenes, porque veo la cara como estirada, como si se hubiese hecho la cirugía. Igual es la textura. Que referencias has usado para el área de los pómulos, solo las de Angelina?
    E moet roeien met de riemen die je hebt.

  6. #6
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    Feb 2006
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    131

    Modelado de rebeca

    Para modelar usé unas fotografías de Angelina que encontré en internet, pero al ver que quedaba una cara muy distorsionada intenté arreglarlo con otras fotografías que se hubieran sacado con un teleobjetivo para retratos, no eran de Angelina, vamos que ya fue un caos. Así que le añadí un modificador FD y esto es lo que ha quedado. Realmente también me parece que la cara queda muy estirada.
    Wurthkiller, no uso mapa de desplazamiento para este modelo. En cuanto tenga un wire lo subo. Saludos.

  7. #7
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    Jun 2007
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    1,368

    Modelado de rebeca

    Está bien, aunque la textura de la piel no se ve muy convincente.
    "muchos hay que no conocen su debilidad, pero otros tantos hay que no conocen su fuerza".

  8. #8
    Fecha de ingreso
    Feb 2006
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    Modelado de rebeca

    Adjunto wire para que le echéis un vistazo. Saludos.
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Nombre: rebeca wire.jpg 
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ID: 91096  

  9. #9
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    Mar 2003
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    5,539

    Modelado de rebeca

    Si le pones unos melones talla 120 es la veneno, pero fijo.

  10. #10
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    Feb 2006
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    131

    Modelado de rebeca

    Eso se arregla fácil.:097.

  11. #11
    Fecha de ingreso
    Feb 2004
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    628

    Modelado de rebeca

    Si le pones unos melones talla 120 es la veneno, pero fijo.

  12. #12
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
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    1,851

    Modelado de rebeca

    En la malla también pasa. Intenta destensar esos polígonos de los pómulos, eso le dará un poco más de volumen y quedará más armonioso.
    E moet roeien met de riemen die je hebt.

  13. #13
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    Feb 2006
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    131

    Modelado de rebeca

    Nuevo render de Rebeca, con labios más pequeños, mentón reducido y alguna otra cosa más, y sin pelo de momento a ver qué os va pareciendo. Saludos.
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Nombre: rebeca136.jpg 
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  14. #14
    Fecha de ingreso
    Feb 2006
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    370

    Modelado de rebeca

    Se ve mejor a mi entender, pero creo que la acumulación de polígonos en el contorno de los labios es el culpable de que se vean raros. Un saludo.
    "Caga mas un buey que cien golondrinas..."

    (refrán aragones)
    www.bntestudio.es

  15. #15
    Fecha de ingreso
    Feb 2006
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    131

    Modelado de rebeca

    Después de un parón os dejo un avance más de la rebe. Poco a poco. Como siempre, agradeceré vuestros comentarios. Saludos.
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Nombre: rebeca205.jpg 
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