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Tema: Problemas al renderizar con Vray 1 5 Service Pack 2

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Nov 2005
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    84

    Problemas al renderizar con Vray 1-5 sp2

    Hola a todos, tengo un problema y a ver si me podéis ayudar. Estoy preparando una escena y va todo bien, hasta que al incluir un objeto los tiempos de render se disparan, pasé de 10 segundos en el cálculo de Light Caché a 40 minutos (en esta escena en concreto fue incluir un arbusto de Archmodels), no siempre pasa con este objeto, también me ha ocurrido otras veces con objetos distintos.
    ¿Alguien sabe por que pasa? Gracias.
    Como está la morena de al lado....

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Sep 2008
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    20

    Problemas al renderizar con Vray 1-5 sp2

    Por el número de polígonos? Material?

  3. #3
    Fecha de ingreso
    May 2005
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    710

    Problemas al renderizar con Vray 1-5 sp2

    Hola, que tal, has mirado si tienes pinchada la opción para que Light Caché calcule el Glossy? También debes de comprobar si el material tiene las subdivisiones muy altas, por ejemplo, algunos materiales de Evermotion tienen las subdivisiones de la reflexión y la refracción a 50, comprueba también eso.

    Pon alguna captura de pantalla del material o de los settings de Vray para ver si te podemos echar una mano. Un saludo paisano.
    Lo importante no es saber si no tener el telefono del que sabe...

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Nov 2005
    Mensajes
    84

    Problemas al renderizar con Vray 1-5 sp2

    La escena tiene 1.400.000 polígonos. El material de este arbusto tiene las subdivisiones de Reflect y refract a 8. Los parámetros de Vray son:
    Primary bounces: brute force (20 subdivisiones).

    Secondary bounces: Light Caché (400 subdivisiones).

    Sample size 0,03.

    Number of passes 8. Gracias por vuestra ayuda.
    Como está la morena de al lado....

  5. #5
    Fecha de ingreso
    May 2005
    Mensajes
    710

    Problemas al renderizar con Vray 1-5 sp2

    Hola, una cosa antes de nada, que tenias antes en la escena, sin poner el arbusto? Las 20 subdivisiones no está mal, pero por defecto siempre trae 8 creo y cuantos rebotes tienes en el brute force?
    Has probado a renderizar primero con Irradiance Map y segundo con brute force, eso sí es en un exterior, si es en un interior te recomendaría Irradiance Map como primario y Light Caché como secundario.

    También debes de mirar los passes esos, creo que 8 es demasiado, has probado a ponerlo en 4? Un saludo.
    Lo importante no es saber si no tener el telefono del que sabe...

  6. #6
    Fecha de ingreso
    Nov 2005
    Mensajes
    84

    Problemas al renderizar con Vray 1-5 sp2

    Sin los arbustos.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: sinarbustojx9.jpg 
Visitas: 189 
Tamaño: 524.4 KB 
ID: 157790

    Con los arbustos (se me olvidó mencionar que están proxys).

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: conarbustoyq0.jpg 
Visitas: 366 
Tamaño: 520.3 KB 
ID: 157791

    Anteriormente, en otros proyectos también me ocurrió, y estaba usando irradiance en primary bounces.
    Última edición por 3dpoder; 31-01-2012 a las 08:18 Razón: Adjuntar imágenes al foro, no utilizar servidores externos.
    Como está la morena de al lado....

  7. #7
    Fecha de ingreso
    May 2005
    Mensajes
    710

    Problemas al renderizar con Vray 1-5 sp2

    Hombre le estas añadiendo geometría a la escena, bastante geometría, pero la verdad es que de 10 segundos a 40 minutos el cambio es sustancial, sinceramente, después de lo que te he dicho no sé qué más se me puede ocurrir, has probado a tirar la escena sin ninguna material, con un material neutro, a ver si te tarda lo mismo?
    Prueba a ir descartando errores, o fallos, prueba tirar la escena sin materiales, a ver si te tarda menos y si es eso, pues entonces miramos el material. Un saludo.
    Lo importante no es saber si no tener el telefono del que sabe...

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