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Tema: Cambiar eje de rotación de polígono

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Feb 2008
    Mensajes
    37

    3dsmax Cambiar eje de rotación de polígono

    Hola a todos, mi problema es el siguiente, estoy modelando una simple caja de cartón, pero se me presentó un problema:
    Al intentar girar los polígonos de las aletas.
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: ejemplo.jpg 
Visitas: 1078 
Tamaño: 89.2 KB 
ID: 93311

    Estos giran teniendo en cuenta el pivot del objeto, por lo tanto gira de forma errónea.
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: ejemplo 2.jpg 
Visitas: 984 
Tamaño: 116.5 KB 
ID: 93313

    Intenté mover el pivot teniendo en cuenta el eje de rotación real, pero solo interfiere en la rotación del objeto completo, y no del polígono específico.
    ¿Cómo mover las aletas de la caja?
    Muchas gracias, espero que puedan ayudarme. Saludos.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Apr 2005
    Mensajes
    1,621

    Cambiar eje de rotación de polígono

    Usa el Snap a endline o vertex en la base de la aleta. O bien usa el working pivot (a partir de la versión 200.
    Aquel que pregunta, es tonto un rato. Aquel que no pregunta, es tonto toda la vida.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Feb 2008
    Mensajes
    37

    Cambiar eje de rotación de polígono

    Usa el Snap a endline o vertex en la base de la aleta. O bien usa el working pivot (a partir de la versión 200.
    Muchas gracias, funcionó a la perfección.

    Por cierto, muy bueno el proverbio de tu firma. Saludos.

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