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Tema: Cómo acomodar un personaje en un entorno real

  1. #1
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    Dec 2008
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    3dsmax Como acomodar un personaje en un entorno real?

    Hola, tengo que colocar un personaje en un entorno real, la forma en que lo tengo que hacer es colocar el video de fondo en una vista de cámara, del 3ds Max, y ahí modelar un escenario simple sobre el video, imitándolo, para después aplicar Matte Shadow para que cuando coloco el personaje y render, la sombra de éste se proyecte en el video, para así más tarde componer en After Effects.

    El problema es que cuando modelo el escenario en la vista cámara, si bien desde la cámara parecería que está bien en realidad no es así, (lo que dificulta colocar el personaje y que éste se desplace por el escenario), y si lo acomodo bien cómo se debe usando las otras vistas, en la vista cámara que es la que importa, los elementos no coinciden con el video.

    Esta es la forma en que me pidieron que lo haga, si alguien está familiarizado con esto, le agradecería cualquier ayuda o concejo que pudiesen darme.
    If they want war, we´ll give ´em war.

  2. #2
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    3,685

    Como acomodar un personaje en un entorno real?

    Quizás lo que te falta es igualar el lente de la cámara, quizás la distorsión se debe a eso.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Dec 2008
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    24

    Como acomodar un personaje en un entorno real?

    Hola, probé, pero no estoy seguro del tipo de lente de la cámara así que, probé varios, y sigue un poco distorsionado, cuando modelo el escenario, ¿se hace desde la vista de la cámara ¿no?
    If they want war, we´ll give ´em war.

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