Buenas gente, antes que nada quiero aclarar que no sabía si poner estoy en rigging o en modelado así que, disculpen si me equivoque, mi duda básicamente es que extraje del juego League Of Legends un modelo de un personaje y de forma standard el mismo esta puesto en un postura que me interesaría cambiar y ponerla en la típica T que usamos para trabajar normalmente, con otros personajes no pasa esto, pero hay varios en los que se da este detalle, mi idea es ponerlo en T hacer retopología y ahí recién trabajar sobre el mismo en lo posible.
¿Tienen algún consejo o tip para poder hacerlo? ¿Podría acomodarlo con un Biped o bones? ¿O se deformaría mucho la malla?
Desde ya muchas.