Hola foreros este es mi primer render con ZBrush y max quería pediros ayuda. Mi pregunta es la siguiente ¿por qué cuando hago un dispace map en ZBrush apenas sale contraste y debo ir a Adobe Photoshop para subirlo? ¿por qué le pongo poros en el ZBrush y a la hora de aplicar el displace no me salen y tampoco con un Normal Map? Pues por favor si sabéis porque decirme cómo lo hago o que puedo hacer mal agrego el render final con algo de Photoshop y el Normal Map gracias a todos/as.
Posdata:los poros que tiene son hechos por un normal en Adobe Photoshop de la imagen de la cara a otra cosa ya que veo que nadie sabe cómo ayudarme por ahora podéis decirme consejos sobre lo que veáis que no está bien lo agradecería muchos saludos.