Soy nuevo en el foro, así que, un saludo a todos para empezar. Tengo una duda sobre cómo hacer una colisión en una animación que debo realizar, os explico:
Tengo que hacer colisionar un rígido sobre un blando. Tengo un Biped que salta y camina en un castillo hinflable y debe hundirse con sus pisadas. Solo se hacer colisiones de blando sobre rígido, pero no al revés.
Había pensado en hacer la cuenta de la vieja y con volumeselect y un objeto invisible hundir a mano la malla del castillo para que parezca que es blanda pero no sé si es un y hay otro modo.
Alguna idea? O alguien que haya tenido que hacer algo parecido? Gracias de antemano chicos.