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Tema: Tirangular una superficie curva

  1. #1
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    Tirangular una superficie curva

    Hola, ¿Qué tal? Veréis, necesito saber cómo a partir de un modelo de superficie alabeada, puedo mallarlo y triangularlo pero con una sola medida de triangulo, y que este vaya repitiéndose.

    No sé si sería mejor usar Grasshopper, para que regenere toda la superficie cuando tire de un punto. Muchas gracias por leer y un saludo.
    Última edición por terrex; 14-04-2009 a las 17:55

  2. #2
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    Tirangular una superficie curva

    Bueno es que no sé si me he explicado bien, es decir partiendo de una superficie orgánica/alabeada, quisiera simplificarla en una malla triangular, pero con un mismo patrón, les agradecería muchísimo que me ayudará, n, ya que me encuentro algo perdido en Rhino.

    Un salludo, upp.

  3. #3
    Usuario Senior Avatar de trauma
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    Tirangular una superficie curva

    Yo lo que hago es reconstruir todas las superficies a grado uno para luego no tener sorpresas al exportarlo. Selecciono la superficie, pulso en rebuild, en grados (degre) u y v pongo 1 para que no me cree curvas y en número de puntos (point count) seleccione la cantidad de superficies planas que quieres que use para crear esa curva.

    Espero que te sirva de algo, te dejo capturas para que veas el resultado.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Tirangular una superficie curva-curva1.jpg   Tirangular una superficie curva-curva2.jpg  

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