ray sensor en Game Engine.
tutorial realizado por
El sensor ray es muy parecido al radar.
La función que tiene es detectar un objeto, pero en este caso tiene las opciones de poderlo detectar en los ejes que se desea.
Tiene la opción de elegir el eje, tanto en positivo como en negativo, y la distancia con range:.
en la imagen se ve que tiene puesto el eje + y axis. Eso quiere decir que cuando pase junto a un objeto que esté a su derecha y a una distancia de un cuadrado, se producirá la opción que pongamos en el Actuators.
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