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Tema: Cómo combino 3d y realidad

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Dec 2008
    Mensajes
    5

    Como combino 3d y realidad?

    Hola. Necesito saber cómo poner 3d en un video común, pero que la sombras pasen sobre un objeto que hay en el video, por ejemplo.

    Cuando en la película de Transformers, los robots pasan por un auto se ve la sombra de ellos.

    Sería algo, así como la imagen adjunta.

    El auto es real de la película, pero el robot no, pero el reflejo se ve en el vidrio y se ve la sombra.

    Como logro esto?
    Si alguien sabe se lo agradecería.

    A cierto: y si el objeto pasa atrás de un objeto real, como hago para que no salga adelante=? Si alguien no entiende lo explico mejor.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: dh0700853539_v01.jpg 
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ID: 101376  

  2. #2
    Fecha de ingreso
    May 2008
    Mensajes
    4,746

    Como combino 3d y realidad?

    Combustion + horas hombre = respuesta.
    Eres noobie, pica aquí* antes de preguntar y recibir una colleja.
    ( novato )

    --------------------------------------------------------

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Aug 2006
    Mensajes
    427

    Como combino 3d y realidad?

    Puedes usar materiales matte o cómo se llamen. Tienes que hacer el tren a grandes rasgos en 3d y le aplicas uno de estos materiales, así no lo renderea, pero si las sombras proyectadas sobre el. La imagen la pones de fondo y tienes que lograr ajustar tu escena a la imagen. Sobre los reflejos no sé si se puede esto mismo.

    Te subo un ejemplo bastante básico que hice hace un tiempo para probar nada más.
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Torusman en Cuñapirú.jpg 
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ID: 101380
    JFGI

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Jan 2009
    Mensajes
    48

    Como combino 3d y realidad?

    Hola. Depende del objeto sobre el que se vayan a trabajo las sombras y reflexiones, podrías aplicar un método u otro.

    Añadir sombras, obteniendolas con un programa de composición, puede ser una solución. Siempre y cuando los objetos a los que vas a arrojar las sobras sean lo más planos posibles. Si tienen volúmenes, el tema se complica un poco, si quieres obtener un buen resultado. Y no van a terminar quedando bien, aunque lleguen a colar.

    Lo mejor es hacer una rotoscopia 3d del objeto al que vas a trabajo las sombras y reflexiones.

    De estos objetos renderizaras solos mapas de sombras y reflexiones. Los cuales añadirás a la imagen real en composición.

    Si pasa un objeto delante de tus objetos 3d, tendrás que rotoscopiar (2d) el objeto y la máscara que obtienes se la restas al alpha de tu objeto 3d.

    Por otra parte, te recomiendo que aprendas métodos de composición, así podrás optimizar al máximo el 3d. Programas, pues igual que con los programas de 3d, hay varias opciones y sus correspondientes guerras de haber quien la tiene más larga. En general hay dos opciones, composición por nodos o por capas. Yo me apaño mejor con los nodos y además estos suelen ser más potentes. Nuke o Fusion, serían serias opciones, y si quieres algo parecido, pero más económico, Shake. Solo que este no tiene entorno de composición 3d y hace ya un par de años que dejaron de desarrollar lo.

    Por capas After Effects y Combustion.

    En fin, suerte y a darle.

  5. #5
    Fecha de ingreso
    Jan 2009
    Mensajes
    48

    Como combino 3d y realidad?

    Perdona, cuando he dicho renderizar los mapas de sombras y reflexión, me equivoque. Quería decir pases de.

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