Superficies rectas con meshsmoth
Estoy intentando modelar un Mirage 2000 y tengo un auténtico quebradero de cabeza a la hora de conseguir que ciertas superficies sean planas.
Tengo claro, que para conseguir esto, tengo que hacer pequeños biseles el las aristas que quiero que permanezcan rectas. El problema viene cuando estas aristas están unidas por vértices y tengo que hacer pequeños arreglos, pero no sé si me estoy pasando a la hora de meter vértices.
Este es el resultado actual, ¿cómo lo veis?
Última edición por 3dpoder; 16-02-2012 a las 11:09
La Tierra te lo da todo, pero tú a ella, ¿que la das?