Qué tal amigos? Hace tiempo que no publicaba nada y aproveché el último curso de introducción a 3ds Max que he dado en la academia doctor graphic (http://www.drgraphic.com) para modelar estas dos piezas que hoy les dejo por aquí.
El propósito de este ejercicio fue demostrar algunas técnicas para agilizar el proceso de modelado poligonal utilizando modificadores para facilitar el manejo de polígonos.
Espero que les gusten y les sean útiles, sus críticas y comentarios como siempre son bienvenidos.
Enlaces para descarga:http://Román Molina.blogspot.com.