Hola, estoy haciendo una animación con 3ds Max y para que un objeto animado tenga fuego, pero me deja una estela muy fea y quisiera que no tenga esta estela al animar el objeto.
En un tutorial de FumeFX dice cómo hacerlo y es por medio de un script, pero no tengo ese script, este script lo que hace es unir la caja de FumeFX con el objeto y así se unen los dos cuando mueves el objeto, si alguien sabe cómo hacer este strip agradecería que me ayude, aquí pongo lo que he conseguido del código, pero esta incompleto.
Myobj = $fumefx01.
Sourcedobj = $sphere01.
Fstart = animationrange, start.
Fend = animationrange, end.
For I = fstart todo fend do.
Animate on.
At time i (myobj.transform = souceobj.transform -as t) t) t).
También me vendría bien saber cómo quitar la estela por medio de los parámetros de FumeFX, gracias.