Quebrar vidrios en Blender
Existe el script demolition. Hay un ejemplo en la página 163 del bounce, tumble and splash de Tony mullen. No lo he usado nunca, pero por lo que veo hay que preparar la malla del cristal para que se rompa como tú quieres ya que se romperá en polígonos.
También está el modificador explode.
Nunca los he usado, pero me imagino que serán del estilo del efecto bomba de 3ds Max.
Vaya, bienvenido.
"Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así* sea" (Mark Adams)
Corolario: "La cafeí*na es tu amiga"