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Tema: 3ds Max y el día de mañana

  1. #1
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    3dsmax y el día de mañana

    Bueno, pues parece ser que 3d Studio Max fue el software elegido por DreamScape image para la creación de los efectos de la película el día de mañana. Tenéis un artículo sobre el tema. Como curiosidad, para el render utilizaron Brazil. Saludos.

  2. #2
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    3dsmax y el día de mañana

    En esta película trabajaron un montón de empresas de efectos, hubo un problema y Digital Domain no podía terminar a tiempo todos sus shots así que, llamaron a muchas otras empresas para poder acabarlo (a nosotros nos ofrecieron trabajar en algunas escenas, pero no eran muy interesantes así que, rechazamos). Algunas de las empresas y/o freelances utilizaron 3dstudio max. Aparte de las que menciona el artículo, otras como el orfanato, que también utilizaron Brazil, la verdad es que el Brazil cada vez se ve en más sitios, aunque el Vray avanza a pasos agigantados. Es una Carrera interesante. Los dos motores van a sacar versión standalone este año, si todo va bien. Saludos.
    Minor Bun engine made Benny Lava!

  3. #3
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    3dsmax y el día de mañana

    Pues los efectos están muy bien.

  4. #4
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    3dsmax y el día de mañana

    Nosotros usamos 3ds Max para la mayoría de escenas que nosotros (Guatemala) hicimos para the Chronicles of Riddik, así que, no se asombren cuando digan que se usa max para esto y lo otro. Saludos.

  5. #5
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    3dsmax y el día de mañana

    ¿Has trabajado en the Chronicles? Vi el tráiler el otro día y casi me cago encima.

  6. #6
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    3dsmax y el día de mañana

    Vivan los offtopic. Va voy a ver el tráiler ese. Saludos.

  7. #7
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    3dsmax y el día de mañana

    ver tráileren este tráiler se ven unas escenas que hicimos nosotros.

  8. #8
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    3dsmax y el día de mañana

    Gracias ya lo estoy viendo. Música de Dani Elfman, del planeta de los simios. ¿oye Warex el diseñador es el mismo que el del planeta de los simios de Tim Burton? Saludos.

  9. #9
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    3dsmax y el día de mañana

    Pues dicen por ahí que fueron Steve Berg y Fil Barlow, aunque yo mismo diseñe algunas cosas simples.

  10. #10
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    3dsmax y el día de mañana

    En el tráiler hay algunos efectos fantásticos y otros que están de pena (como pasa últimamente con todas las películas, al participar tantas empresas distintas).

    Que hicisteis vosotros? / en que trabajaste tú?
    Minor Bun engine made Benny Lava!

  11. #11
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    3dsmax y el día de mañana

    Vi el tráiler de the Chronicles of Riddick hace un momento y coincido con Slime, en general impresiona, pero hay algunos planos donde la infografía canta un montón. Venga Warex, enséñanos algo. Un saludo de Shazam.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

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