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Tema: Cara cortada con subsurf en Blender

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Mar 2008
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    39

    Cara cortada con subsurf en Blender

    Hola gente, del foro, ¿cómo están? Tengo el siguiente dilema con este ejercicio. Estoy haciendo una calavera (o casi) y cuando tengo que cerrar las dos últimas caras me aparece cortado cuando le aplico el Subsurf. Les mando el archivo, si cierran las 2 caras donde aparece la calavera en modo edición y aprietan tab se puede ver. No es la primera vez que me pasa. Una vez lo solucioné gracias a una respuesta de Caronte por los Edges cuando están ocultos, pero aquí me parece que es diferente, no encuentro nada de eso que llegue a estar mal. Saludos y gracias de antemano.
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  2. #2
    Fecha de ingreso
    May 2008
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    462

    Cara cortada con subsurf en Blender

    Tienes esas normales dadas vuelta. Entra en edición, selecciona todo (tecla a) luego <control> + n y al cartel que aparece lo aceptas con <enter>.

    Eso es todo.

    Espero te sirva, y recuerdalo por que lo usaras siempre.
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    "Acepto todo tipo de crí*ticas en cualquiera de mis mensajes y cuanto más duras mejor"

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Mar 2008
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    39

    Cara cortada con subsurf en Blender

    Gracias overbooking, funcionó a la perfección. Me pasaba que yo lo hacía antes sobre la cara (Control + N) pero no pensé que había que seleccionar todo. Un saludo.

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