Hola a todos, quisiera saber si se puede exportar geometrías animadas de 3ds Max a Houdini, me refiero a geometrías con pointcache.
O exportar escenas completas con todas las geometrías que quiera de una sola vez.
(Parecida a la de exportar archivos SD (para real flow)).
También si hago el efecto de partículas y dinámicas en Houdini podría mandar todo eso de regreso al 3dsMax para renderizar las partículas en 3ds Max o si renderizo en Houdini habrá algún material parecido al Matte Shadow.
Y, una pregunta más. Houdini reconoce el shape de las partículas me refiero al volumen y geometría del shape para collision particle, no como el Particle Flow que solo funciona con el pivot.
Posdata: quiero aprender Houdini por eso quiero saber si se pueden integrar fácilmente con el 3ds Max.(son muchas preguntas en un solo mensaje verdad). Gracias, por responder.