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Tema: Efecto de humo de reactor

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Jul 2009
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    157

    3dsmax Efecto de humo de reactor

    He visto los enlaces de este foro, pero no me acaban de solucionar mi duda. (Sé que lo que pido es algo tonto o a lo mejor no).

    Mi duda es que quiero que se genere en mí escena con una nave de carreras humo, pero de reactores (no el típico humo de cigarrillo).

    Mi ejemplo seria el de los chicos de (Kotor) con su espectacular spot para la sexta f1.

    Me gustaría saber si ese efecto de humo es posible sin plugins o si necesitaría generarlos con el Fume FX(que no lo tengo). Un saludo y espero si algún alma bondadosa me puede guiar por el camino del buen pastor motorizado con una Ducati monster.
    El amiguismo y el buen hacer ronda por estos lares tan poco pintorescos..si no vas en zona VIP nadie te responde?

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Jul 2009
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    157

    Thumbs up Efecto de humo de reactor

    He visto los enlaces de este foro, pero no me acaban de solucionar mi duda. (Sé que lo que pido es algo tonto o a lo mejor no).

    Mi duda es que quiero que se genere en mí escena con una nave de carreras humo, pero de reactores (no el típico humo de cigarrillo).

    Mi ejemplo seria el de los chicos de (Kotor) con su espectacular spot para la sexta f1.

    Me gustaría saber si ese efecto de humo es posible sin plugins o si necesitaría generarlos con el Fume FX(que no lo tengo). Un saludo y espero si algún alma bondadosa me puede guiar por el camino del buen pastor motorizado con una Ducati monster.
    Sé que esto no es el burguer de un mcauto, pero me gustaría que se tratase a los usuarios de este foro como personas sin catalogar, todos del mismo color.

    No mal interpretéis mis palabras que soy el fan número 1 de este foro y sus fundadores que son unos profesionales como la copa de un pino, pero me gustaría que la gente nueva que se inscribe en este foro fuera tratada como uno más de la familia y este mundo tan maravilloso del arte digital.

    Aveces me da la impresión que los nuevos en el 3d se benefician poco de la ayuda de un usuario avanzado o muy avanzado (solo aveces).

    Posdata: sé que no siempre se puede solucionar una duda y esto no es un teleoperador de dudas las 24 h. Me gustaría que a todo el mundo se le tomara en serio dentro de su nivel.

    Esto no es una crítica, solo es mi minisugerencia a largo plazo. Un saludo a todos mis teletubies malvados.
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  3. #3
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    Apr 2007
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    Efecto de humo de reactor

    Hola gringo, podrías poner algún ejemplo del humo que quiere lograr? Yo creo que podrías llegar a hacer cualquier tipo de humo con Afterburn, dado que es un plugin muy completo, o si no lo tienes lo puedes hacer con un buen Shader de humo usando en el Particle Flow shape facing o también puedes usar esferas con Shader de humo. Saludos.

  4. #4
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    Jul 2009
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    Post Efecto de humo de reactor

    Hola Matías, en primer lugar agradecer tu tiempo para dedicárselo a mi duda. Mira en este enlace te paso lo que quiero hacer parecido (ni igual porque es difícil, pero acercarme). http://www.Kotoc-produccións.com/.

    Pincha en video formula sexta, en ese video hay efectos de gas, humo volumétrico muy real.

    Con Afterburn lo había pensado, iqual que con el FumeFX, pero no los tengo, creo que valen entre 100 y 300$ o así, pero si alguien le funcionan copias me avisa (aunque eso en este foro no lo permiten).

    Bueno espero que el video te saque de dudas para poder comentarme. Un saludo y se agradece mucho el interés.
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  5. #5
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    Oct 2006
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    62

    Efecto de humo de reactor

    Saludos, pues te recomiendo ésta página donde te muestran por medio de un script adquirir un gysmo (atmospheric apparatus), y convertirlo en instancia en Particle Flow, yo pienso que te viene bien, es muy parecido al efecto que obtendrías con After Burn, sin embargo, como sabrás no producen self-shadow pero igual está muy bien, suerte. http://www.scriptspot.com/bobo/mxs5/...ingobjects.htm.

  6. #6
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    Apr 2005
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    1,621

    Efecto de humo de reactor

    Has visto Superman returns? Pues los humos que salen en la escena del avión, son principalmente sprites. Vale, unos sprites con esteroides, pero sprites al fin y al cabo. Con paciencia puedes conseguir humos bastante decentes con esa técnica.
    Aquel que pregunta, es tonto un rato. Aquel que no pregunta, es tonto toda la vida.

  7. #7
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    Jul 2009
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    Thumbs up Efecto de humo de reactor

    Hola buenos días, en primer lugar agradecer a blisster y a Nessito por dedicarme algo de su tiempo en esta duda tonta quizás para mí y no tanto para los más avanzados y experimentados en el mundo digital.

    Croe que, aunque de momento no pueda beneficiarme de los plugins como Afterburn o Fume FX, con vuestras ideas y explicaciones quizás pueda sacar algo de provecho para mí idea de crear ese efecto que necesito.

    Si más cháchara me despido momentáneamente para seguir creando.

    Un gran saludo a los dos por esas palabras tan sabias.
    (No sabía que en esa película de Superman eran sprites Wao, yo siempre he pensado que si conoces la técnica para engañar al ojo humano entonces ahí es cuando puedes replantearte hacer magia digital) creo que la última frase la podréis poner como una cita histórica (era broma) pero algo de cierto tiene.
    Última edición por THE GRINGO; 01-09-2009 a las 09:43 Razón: superman
    El amiguismo y el buen hacer ronda por estos lares tan poco pintorescos..si no vas en zona VIP nadie te responde?

  8. #8
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    Apr 2007
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    Efecto de humo de reactor

    Uh, esa es una muy buena técnica, la de linkear sphere gizmo a cada partícula, acuérdate que tienes que, agregar cada sphere gizmo al volume Fog en effects, la voy a probar.

  9. #9
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    Jun 2009
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    457

    Smile Efecto de humo de reactor

    Has visto Superman returns? Pues los humos que salen en la escena del avión, son principalmente sprites. Vale, unos sprites con esteroides, pero sprites al fin y al cabo. Con paciencia puedes conseguir humos bastante decentes con esa técnica.
    Hola a todos. Necesito leí lo mismo en un mensaje de smile (que el humo del avión de Superman returns eran sprites) me sorprendí. Y aquí va la pregunta.

    A que te refieres con : sprites con esteroides?
    Y alguien tendrá algún ejemplo o tutorial para generar un buen Shader para humo.

    Se algo de Fume FX pero debido al tiempo de proceso quisiera poder hacer algo más rápido. Gracias a todos este foro es muy bueno mantengamoslo así.
    a seguir el ejemplo de una sonrisa
    http://ejimenez-cgi.blogspot.com/
    Reel:[URL="http://www.video3d.es/view/7311/reel-e-jimenez-2012/[/URL]

  10. #10
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    Apr 2007
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    180

    Efecto de humo de reactor

    El humo de Superman está hecho con sprites en Houdini, según lo que leí, no son volumétricas, ni tampoco voxel, son partículas con shapefacing por así decirlo y un Shader o shop. Y aquí lo confirma Slime https://www.foro3d.com/f42/ejercicio...las-41815.html.

  11. #11
    Fecha de ingreso
    Mar 2006
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    191

    Efecto de humo de reactor

    El humo de Superman está hecho con sprites en Houdini, según lo que leí, no son volumétricas, ni tampoco voxel, son partículas con shapefacing por así decirlo y un Shader o shop. Y aquí lo confirma Slime https://www.foro3d.com/f42/ejercicio...las-41815.html.
    Vaya, como es eso de sprites, a que se refieren?
    A y el enlace deja Slime no funca.
    !!Joderrr que viva 3dpoderrrr!!

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