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Tema: Nuevo ikfk solver para 3ds Max

  1. #1
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    Nuevo ikfk solver para 3ds Max

    Hola qué tal. He estado trabajando en un nuevo Solver para 3ds Max hace unos meses, y ahora lo he terminado de pulir para publicarlo, ha sido programado en C++. Este es un Solver que permite al animador el uso de ambos IK (cinemática inversa) y FK (cinemática directa) en la misma jerarquía, este tiene un método interactivo para usar ambos modos, y tiene un sistema automático para haces switch/match, útil para toda clase de extremidades de personajes.

    Sería genial si pueden echarle un vistazo:
    Mirar este video: http://joleanes.com/scripts_plugins/ikfksolvervideo.php.

    Y descargarlo de aquí: http://joleanes.com/scripts_plugins/ikfksolver.php.
    Nuestro corto basado en Matrix - TRICKSTER - wip:
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  2. #2
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    Nuevo ikfk solver para 3ds Max

    Qué bueno. Muchas gracias por compartir (y por la demás información de la página que esta brutal también).

  3. #3
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    Nuevo ikfk solver para 3ds Max

    El comportamiento es similar a las cadenas de huesos de XSI, pero muchísimo más potente. Por curiosidad, ¿hay métodos o propiedades expuestas por script?
    Muchas gracias por compartirlo, Félix. Eres un máquina.

  4. #4
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    Nuevo ikfk solver para 3ds Max

    Magnífico.
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  5. #5
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    Nuevo ikfk solver para 3ds Max

    Gracias por comentar que bien que les halla gustado. Esta es una versión beta, así que, se podrían encontrar con algunos bugs los cuales serán arreglados pronto.

    Por lo que preguntas IkerClon, al final de la página de descarga se mencionan todas las propiedades y funciones expuestas en Maxscript. http://joleanes.com/scripts_plugins/ikfksolver.php.
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  6. #6
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    Nuevo ikfk solver para 3ds Max

    Tengo que probarlo, pero la pinta y por lo que se ve en el video es increíble. Muchas gracias.

  7. #7
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    Nuevo ikfk solver para 3ds Max

    Sin palabras.

  8. #8
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    Nuevo ikfk solver para 3ds Max

    Muy bueno, sí señor.
    me tengo que poner con el SDK.
    Aquel que pregunta, es tonto un rato. Aquel que no pregunta, es tonto toda la vida.

  9. #9
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    Nuevo ikfk solver para 3ds Max

    Felix una máquina, verdaderamente. El video pinta muy bien, realmente sin palabras. Gracias y felicitaciones.
    ...no hay nada mas toxico y letal que un niño humano...


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  10. #10
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    Nuevo ikfk solver para 3ds Max

    Vaya, no sé si seré muy bestia, y no supe instalarlo, no me ha funcionado. Cuando abro max, creo la cadena le aplico ikfk y hay llegan los problemas el punto o controlador para el IK no aparece por ningún lado, así que, no puedo mirar los parámetros ni nd.

    Oh que será? Un saludo.
    (3ds Max 2009-64 bits).
    ...no hay nada mas toxico y letal que un niño humano...


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  11. #11
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    Nuevo ikfk solver para 3ds Max

    Buenísimo, gracias.

  12. #12
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    Nuevo ikfk solver para 3ds Max

    Muchas gracias, es tremendo.
    http://diegomoyaparra.wordpress.com/
    [LINK]http://www.3dschool.ihman.com/[/LINK]

    "Siempre habrá alguien mejor que tú, no lo odies, admí*ralo y aprende de él pues algún día puede que él tenga que aprender de ti"

  13. #13
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    Nuevo ikfk solver para 3ds Max

    Felicidades Félix, muy buen trabajo.

  14. #14
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    Nuevo ikfk solver para 3ds Max

    Gracias pelados por los comentarios, que guay que les halla gustado. Ahora estoy en la tarea de arreglar varios bugs encontrados, espero muy pronto estar publicado la versión con los arreglos. Hey anfes te aseguraste de extraer los archivos del.zip dentro de la carpeta plugins del max?
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  15. #15
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    Nuevo ikfk solver para 3ds Max

    Genial Phoenix, que máquina. Muchas gracias por compartirlo, esta super practico.

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