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Tema: Variar la forma de un spline sin variar su longitud

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Jan 2010
    Mensajes
    5

    Variar la forma de un spline sin variar su longitud

    Hola. Soy un estudiante de la UPC que está realizando un proyecto sobe Wall-e. Tengo un problema a la hora de variar la forma de sus ruedas. Yo tengo un Spline sobre la que enlazo los tracks mediante un IK Solver. Además, tengo un slider que me pasa de la forma triangular del Spline a la forma cuadrada. Mi problema es que como tienen diferentes longitudes, las placas que recubren las ruedas se me solapan.

    Pensaba que era un problema de rigg, pero me han dicho que lo podría solucionar por maxscrip. Tengo nociones de programación en C++ i matlab, pero en 3dsmax nada de nada.

    Lo que necesito es poder saber la longitud total de un Spline, para luego variarle la forma y volver a calcular su longitud total he ir jugando hasta que se acerque a la calculada al inicio.

    He estado mirando tutoriales de esta página y he sacado esto:
    Showclass line.* pero ninguna propiedad es longitud total.

    Si alguien sabe cómo hacerlo, o cree que sería más fácil realizarlo de otra manera o tiene alguna idea que me pudiera ayudar se lo agradecería mucho.

    Muchas gracias de antemano.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Mar 2004
    Mensajes
    3,685

    Variar la forma de un spline sin variar su longitud

    No entiendo muy bien el problema, pero para obtener la longitud de una Spline en Maxscript puedes usar la función curvelength, mira en shape common properties, operators, and methods en la ayuda de Maxscript. Un saludo.

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