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Tema: Aparecen caras al mover puntos incluso en render posible fallo del programa C4D

  1. #1
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    Aparecen caras al mover puntos incluso en render posible fallo del programa?c4d

    Hola. Sigo un libro parainiciarme en c4d y mientras intento hacer un ejercicio muy sencillo de modelado, me aparece una cara al mover unos puntos después de pasar la línea que une esos puntos, me explico:
    Un cubo que edito (presiono c) sus puntos para deformarlo. Bien, al seleccionar los dos de abajo a la derecha del propio cubo y los desplazarlos en y hasta la mitad de la altura del cubo, no hay problema.

    El problema aparece cuando vuelvo a mover esos puntos hacia la izquierda o centro del cubo como para formar un triángulo.

    Si me paso de cierta distancia, aparece una cara rara en ese lado del volumen. Si lo hago en 3ds Max no ocurre.

    Uso Cinema 4D versión 11.5 64bit en Mac actualizado a r11.530 build f125462, que hasta la fecha, es la última actualización, creo.

    Alguna solución? Adjunto una imagen para que quede claro. http://www.flickr.com/photos/christi...os/4530240971/. Gracias.
    Última edición por Rooibos; 18-04-2010 a las 11:54

  2. #2
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    1

    Aparecen caras al mover puntos incluso en render posible fallo del programa?c4d

    Solo vi la imagen en fkr, y me parece que no tienes los puntos soldados.

  3. #3
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    Jan 2009
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    Aparecen caras al mover puntos incluso en render posible fallo del programa?c4d

    Es un cubo transformado a editable, por lo poco que entiendo hasta ahora, creo que los puntos están bien, y en ese punto que aparece la flecha solo hay un punto, no hay más, por lo que no tiene que ver con que esté mal soldado ese punto, puesto que pasa con todos.

    Creo que si que es un fallo del programa, o por lo menos de mi versión 11.5 que tengo instalada. Si alguien puede repetir el proceso en su PC o Mac, a ver si le pasa lo que ha mí. Gracias por contestar.

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