En mi opinión el
3ds Max 2011 tiene mejoras muy importantes, las que más me han gustado es la opción de pintar sobre la geometría con capas tipo
Adobe Photoshop, otra herramienta es una especie de scatter para repartir objetos, tipo el paintfx de Maya.
Otras cosas que han añadido es el render con GPU quick silver que es tremendamente rápido, unos 10 segundos por fotograma en render full Hd.
Y lo mejorpara el final, la versión 3.8 de Mental Ray con una velocidad acojonante y para cuando saquen el service pak el Iray, el realtime de Mental Ray, casi nada.
Os dejo un par de imágenes del test que realice para comparar con el
Vray service pack 4, que también funciona muy bien en
3dsmax 2010, el modelado es por gentileza de Antonio perpiñan.