Hola, estoy haciendo la animación de un coche en un exterior que he creado con una superficie Nurbs, una luz Mental Ray Sun y el environment de Mental Ray, el caso es que he hecho algunos renders de vistas que me han quedado más o menos bien y ahora que quiero hacer el render de la animación el coche se ve todo brillante, solo la pintura del coche que es la de Mental Ray. No paro de tocar parámetros de la pintura, pero no consigo arreglarlo, alguna ayuda de que parámetros tocar para bajar todo ese brillo?