Bueno como ven he tenido problemas con la reflexión de imágenes a través del uso de planos verticales paralelos al objeto que lo refleja. Mi duda es si existe algún modo de hacerlo en el 3ds Max 2009 pues en el max 7 se podía crear un material con un solo lado y justo la cámara traspasaba este sin mostrarlo. Saludos.