Hola, tengo un modelo que me baje desde la librería de Google SketchUp, el modelo tiene sus materiales asignados, lo exporte a 3ds Max y lo importe perfectamente con sus materiales, pero cuando abrí el editor de materiales me di cuenta que el material no está hecho con texturas, más yo necesito exportar el material como una única textura para poder importarlo en el motor de mi juego, como hago para exportar el material a bitmap desde el material que está en el material editor de 3dsMax? Gracias de antemano por su ayuda.